Die Bewegung der Dame…
In diesem Artikel werden wir die Bewegung unserer Figur, der Dame, betrachten.
Die Bewegung der Dame
Inhalt
Die Dame ist, vereinfacht gesagt, die Summe der beiden Figuren Turm und Läufer. Um dies besser zu verstehen, können Sie unseren vorherigen Artikel „Die Bewegung von Turm und Läufer“ HIER KLICKEN.
Die Dame ist die stärkste Figur unter den Figuren auf dem Brett. Ihre Stärke ergibt sich aus ihrer Bewegungsfreiheit. Normalerweise ist jede gut eingesetzte Figur auf dem Schachbrett stark.
Eine früh ins Spiel gebrachte Dame kann jedoch nicht nur zum Gewinn führen, sondern auch zu einem schnellen Verlust.
Die Dame ist eine Figur, die in den ersten Jahren des Schachs noch nicht existierte und erst später hinzugefügt wurde.
Die Dame kann, vorausgesetzt das Feld vor ihr ist frei, beliebig viele Felder geradeaus ziehen wie ein Turm.
Sie kann beliebig viele Felder nach rechts, links, unten und oben auf allen horizontalen und vertikalen Linien ziehen.
Außerdem kann sie beliebig viele Felder diagonal ziehen wie ein Läufer.
Eine Dame, die sich in der Mitte des Bretts befindet, kann insgesamt 27 verschiedene Felder erreichen.
Egal wie stark sie ist und wie viele Felder sie geradeaus oder diagonal ziehen kann, sie kann nicht über eine eigene Figur springen, die vor ihr steht. Sie kann keine eigene Figur schlagen. Sie kann nicht auf ein Feld ziehen, auf dem sich eine eigene Figur befindet.
Sie kann auch nicht über eine gegnerische Figur springen, die sich auf ihrem Weg befindet. Sie kann jedoch die gegnerische Figur schlagen und deren Feld einnehmen.
Warum man frühe Damenzüge vermeiden sollte
Neue Schachspieler versuchen oft, das sogenannte Schäfermatt, ein Mattmuster in 3-4 Zügen, auszuführen. Dafür ziehen sie die Dame früh ins Spiel. Wenn der Gegner das Schäfermatt kennt und sich entsprechend vorbereitet, können Sie Ihre Dame früh verlieren oder in eine schwierige Lage geraten. Sie sollten wissen, was das Schäfermatt ist und wie man es verhindert. Wir empfehlen das Schäfermatt jedoch nicht. Wir werden dieses Thema später im Abschnitt über Mattarten behandeln.
WANN SOLLTE DIE DAME ZIEHEN?
Die Dame ist eine Figur, die im Mittelspiel gezogen werden sollte. Sie sollte in der Nähe des Königs sein und ihn schützen. In den späteren Zügen des Spiels können Sie sie entsprechend Ihrer Strategie ins Spiel bringen und Züge machen, um den gegnerischen König einzuengen.
Springer und Läufer kommen früh ins Spiel, während Dame und Turm später gezogen werden sollten.
Auch wenn die Dame nicht früh gezogen wird, sollten die Bauern vor und diagonal vor ihr gezogen werden, damit die Dame bei Bedarf herauskommen kann.
Die Bewegung der Dame